來(lái)源:派臣科技|時(shí)間:2020-02-21|瀏覽:次
你的公司打算進(jìn)軍游戲市場(chǎng)嗎?無(wú)論你是對(duì)創(chuàng)造與你的組織的使命相關(guān)的游戲感興趣,還是想利用它們來(lái)營(yíng)銷(xiāo)你的服務(wù)和產(chǎn)品,這都是一種鍛煉你公司創(chuàng)造力的有利方式。
根據(jù)Statista的數(shù)據(jù),在2019年通過(guò)蘋(píng)果應(yīng)用商店下載的活躍應(yīng)用中,游戲應(yīng)用占了近四分之一。你不需要成為一家游戲公司來(lái)利用這一趨勢(shì)。以塔吉特為例。這家零售商為孩子們創(chuàng)建了一個(gè)交互式愿望清單,這是一個(gè)3D動(dòng)畫(huà)游戲,用戶可以通過(guò)拖拽功能將玩具添加到他們的愿望清單中,并將最終的注冊(cè)表發(fā)送給圣誕老人。
創(chuàng)建游戲首先要找到合適的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)你的想法。你需要雇傭游戲程序員為你的產(chǎn)品創(chuàng)建代碼,并實(shí)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)者的愿景。公司只專(zhuān)注于游戲,而那些將游戲添加到他們的技能庫(kù)的公司需要在他們的開(kāi)發(fā)者身上尋找同樣的品質(zhì)、經(jīng)驗(yàn)和技能。這些資格看起來(lái)像什么?
軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)在創(chuàng)造游戲方面做了什么?
所有的游戲都是從一個(gè)概念開(kāi)始,通常是由游戲設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的。設(shè)計(jì)師不同于程序員;他或她將產(chǎn)品概念化,而程序員執(zhí)行該概念并編碼游戲。
例如,星巴克開(kāi)發(fā)了一款名為“我的獎(jiǎng)賞”的游戲,用來(lái)推銷(xiāo)他們的產(chǎn)品和增加銷(xiāo)售額。用戶可以通過(guò)app注冊(cè)該程序,并在購(gòu)買(mǎi)星巴克產(chǎn)品時(shí)收到“咖啡杯”圖標(biāo)。顧客可以通過(guò)三個(gè)關(guān)卡并獲得獎(jiǎng)勵(lì),比如根據(jù)他們所裝杯子的數(shù)量而獲得的免費(fèi)贈(zèng)品。
另一方面,開(kāi)發(fā)人員更多地參與整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程,并可能參與設(shè)計(jì),而游戲程序員只負(fù)責(zé)編碼組件。
許多組織缺乏自己開(kāi)發(fā)游戲的內(nèi)部人員和經(jīng)驗(yàn),因此他們經(jīng)常求助于軟件開(kāi)發(fā)外包,雇傭?qū)iT(mén)的團(tuán)隊(duì)來(lái)滿足不同企業(yè)的軟件需求。軟件開(kāi)發(fā)外包可以提供許多優(yōu)勢(shì),比如提供必要的知識(shí)和專(zhuān)業(yè)技能,并騰出時(shí)間讓您專(zhuān)注于業(yè)務(wù)的其他方面,包括營(yíng)銷(xiāo)和銷(xiāo)售游戲。
根據(jù)您選擇的軟件開(kāi)發(fā)提供商的大小,游戲開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)關(guān)注項(xiàng)目的不同方面和細(xì)節(jié)。有些游戲可能比其他的更專(zhuān)業(yè),這是你在雇傭開(kāi)發(fā)人員時(shí)應(yīng)該注意的,這取決于你想要?jiǎng)?chuàng)造的游戲類(lèi)型。例如,如果你正在創(chuàng)造一款冒險(xiǎn)游戲,你應(yīng)該去尋找那些擁有該類(lèi)型的公司或開(kāi)發(fā)者。
你應(yīng)該在游戲開(kāi)發(fā)者身上尋找什么技能和資格?
當(dāng)你搜索軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)來(lái)創(chuàng)建你的游戲時(shí),你應(yīng)該特別注意某些技能和資格。一些最重要的品質(zhì)包括:
熟悉該領(lǐng)域的新聞和趨勢(shì)
游戲開(kāi)發(fā)者必須跟上行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。他們應(yīng)該了解游戲開(kāi)發(fā)中常用的相關(guān)軟件和編程語(yǔ)言。他們還應(yīng)該熟悉競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品,并隨時(shí)了解任何影響游戲世界的新聞。
了解游戲引擎和編程語(yǔ)言
在今天的市場(chǎng)上,大多數(shù)開(kāi)發(fā)者都將Unity作為創(chuàng)造游戲的平臺(tái)。與Java類(lèi)似的c#通常是首選語(yǔ)言。在雇用開(kāi)發(fā)人員時(shí),詢問(wèn)他們的流程,包括他們用來(lái)創(chuàng)建產(chǎn)品的工具。
•設(shè)計(jì)
許多開(kāi)發(fā)人員至少對(duì)如何創(chuàng)建圖形、動(dòng)畫(huà)和其他設(shè)計(jì)特性有一定的了解,即使他們沒(méi)有大量參與游戲的設(shè)計(jì),因?yàn)檫@些特性在最終產(chǎn)品中扮演著重要的角色。
•軟技能
除了技術(shù)技能之外,軟件開(kāi)發(fā)提供者還應(yīng)該擁有軟技能,這對(duì)于管理項(xiàng)目和與您和您的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)密切合作通常是至關(guān)重要的。它們包括解決問(wèn)題、批判性思維、溝通、時(shí)間管理,當(dāng)然還有創(chuàng)造力。
•強(qiáng)大的投資組合
您選擇的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)應(yīng)該有一個(gè)展示以前項(xiàng)目的投資組合,包括與您要?jiǎng)?chuàng)建的游戲類(lèi)似的項(xiàng)目。過(guò)去的工作是公司和開(kāi)發(fā)人員能力的最好體現(xiàn)——如果他們以前成功地執(zhí)行過(guò)類(lèi)似的產(chǎn)品,他們也有必要的技能來(lái)促進(jìn)您的項(xiàng)目。
與游戲開(kāi)發(fā)者合作
一旦你選擇了你將用于創(chuàng)建游戲的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),你就需要制定一個(gè)合作計(jì)劃。這對(duì)于軟件開(kāi)發(fā)的外包尤其重要,因?yàn)槟鷮⑹褂靡粋€(gè)軟件工程師團(tuán)隊(duì),他們實(shí)際上不是您的雇員,所以他們需要了解您的需求和期望。
你應(yīng)該首先向開(kāi)發(fā)者展示你的游戲的清晰愿景,解釋你的需求,以及你希望他們達(dá)到的時(shí)間線和基準(zhǔn)。您可能已經(jīng)有了游戲的遠(yuǎn)景或基本設(shè)計(jì),或者您可能希望團(tuán)隊(duì)從頭到尾創(chuàng)建游戲的各個(gè)方面。真的,這是一個(gè)你應(yīng)該在任何人簽署合同之前交流的細(xì)節(jié),這樣每個(gè)人都在同一頁(yè)上。
你還應(yīng)該考慮游戲的復(fù)雜性。它可能就像M&M的eye-spy游戲一樣簡(jiǎn)單,這是一款包含許多M&M巧克力的圖形游戲,要求顧客識(shí)別隱藏在其中的“椒鹽卷餅?zāi)?rdquo;?;蛘咚梢愿嗟貐⑴c其中,比如耐克的NikeFuel應(yīng)用程序,它與該品牌的Fuelband配件配對(duì),追蹤運(yùn)動(dòng)活動(dòng),將它們與其他用戶進(jìn)行比較,并獎(jiǎng)勵(lì)徽章和獎(jiǎng)杯,以激勵(lì)用戶更積極地使用耐克產(chǎn)品。
了解游戲軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中涉及的不同角色和職責(zé),包括開(kāi)發(fā)人員、項(xiàng)目經(jīng)理(負(fù)責(zé)處理預(yù)算和任務(wù)委托等問(wèn)題)和測(cè)試人員(負(fù)責(zé)識(shí)別游戲中的bug和潛在錯(cuò)誤以及問(wèn)題)。確保你知道該聯(lián)系誰(shuí),并確定如何與團(tuán)隊(duì)取得聯(lián)系,以及接收更新的頻率。
游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)令人興奮的世界,開(kāi)發(fā)市場(chǎng)對(duì)您的整個(gè)組織都是非常有益的。關(guān)鍵是找到正確的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)您的設(shè)想。